QUE ES LA
TELEVISION MOVIL? TV MOVIL?
QUE ES LA TV MÓVIL?
La televisión
tradicional ya permite la entrega de este tipo de contenidos en
dispositivos fijos y móviles desde hace tiempo, pero la posibilidad
de que un dispositivo móvil sirva para acceder a estos contenidos
ofrece nuevas posibilidades.
Las
comunicaciones móviles han evolucionado constantemente desde sus
orígenes, a tal punto que en varios países de Asia, Europa, EEUU,
etc ya no resulta extraño ver personas disfrutando en sus celulares
de un programa de Tv mientras van viajando. En la actualidad se
ofrecen velocidades capaces de soportar comunicaciones multimedia
con video y audio de calidad.
Pero en los
países en los cuales aún no se presta el servicio, existen personas
que
ven en este tipo de contenidos de ofrecer tv por el móvil , la
justificación del despliegue de nuevas redes que van a permitir no
solo que muchos actualicen sus equipos sino que van a contratar
nuevos servicios para poder disfrutar de ella , para otros en
cambio existe la posibilidad que nadie va a pagar el costo del
transporte de esos contenidos que ya están siendo transmitidos en
los hogares gratuitamente en canales de aire y bonificados para los
canales de cable, además no creen que sea muy grande el número de
personas interesadas en contratarlo, debido a que ver tv por celular
no les resulta ni práctico, ni seguro ni justificable.
En realidad las dos posturas
pueden tener parte de razón y por ello muchos estan detrás del
proyecto Wireless Media, y se ha pensado en una nueva televisión
en el móvil que presente las capacidades de interactividad como
valor añadido que motive la descarga de contenidos de video.
La realidad es que a nivel mundial, la
interactividad de la televisión basada en el móvil, no es nueva,
tenemos dos claros ejemplos de uso. Por un lado muchos programas de
televisión se valen del las comunicaciones con mensajes cortos desde
el móvil como mecanismo de interacción con el público que los esta
siguiendo. Por otro lado, el móvil es un dispositivo personal que
se lleva encima y que permite ser manipulado mientras se está
viendo la televisión. El otro ejemplo del reconocimiento de estas
capacidades es que el organismo responsable de estandarizar la
televisión digital, el DVB, ha asumido el móvil como medio para
soportar la interactividad en los receptores de televisión digital y
ha definido el DVB-H.
Nokia es una de las empresas que ha
iniciado la era de ofrecer en sus equipos de última generación la tv
móvil, ya que poseen una tarjeta opcional
para recepción de
televisión terrestre digital
, asimismo existen equipos como el Brica,
que según sus vendedores y promotores, permiten ver en sus pantallas
canales de aire (esto en realidad no lo he visto, pero conforme a lo
leído y promocionado parece ser así) .
Como aplicación
innovadora, la Tv Móvil, se basa en un terminal móvil avanzado, un
Pocket PC con el sistema operativo Windows CE de Microsoft. Este
dispositivo ofrece diferentes alternativas de comunicación sin
hilos, en concreto se puede usar una conexión Wi-Fi y una GPRS. El
streaming de video se hace sobre el formato Windows Media ya que la
interactividad se soporta sobre los datos transportados en este
formato.
La interactividad que ofrece Tv Móvil se
basa en que el usuario puede pulsar sobre la pantalla de su terminal
enviando la respuesta del usuario a un servidor o procesándose
localmente. La primera de las opciones permite que se pueda hacer
preguntas al usuario al tiempo que esta viendo un contenido y que
las respuestas se usen como realimentación. La información recogida
se puede presentar o usarse para modificar el stream de video. En
relación con el proceso local de las respuestas, se pueden lanzar
otras aplicaciones como, por ejemplo, el acceso a una pagina web con
información adicional a la presentada en el video. Estas
funcionalidades permiten recibir comentarios de los usuarios,
realizar encuestas o concursos relacionados con el stream de video
que se esta viendo o incluso dar la posibilidad de ofrecer
publicidad al pulsar sobre un objeto que se está visualizando en el
video.
Como ejemplo de la funcionalidad se
presentan las imágenes 1 y 2. En la imágen 1 se observa la
organización de la aplicación en la pantalla de una PDA. Los
controles del stream en la zona superior y la zona inferior para la
configuración y selección del fichero o stream. La parte central se
dedica a interactividad y se divide en dos: interactividad sobre
imagen video y fuera de video. En este ejemplo se le presenta al
usuario una pregunta de las cuales se tiene que elegir una de las
dos respuestas (si o no). La pregunta tiene un instante de
aparición, sincronizado con el video, y un instante de desaparición,
independientemente de la respuesta del usuario. así el usuario
interactúa con la programación, y lo capta en su atención, haciendo
de esta forma algo diferente que va a llevar a los interesados a
contratar el servicio aunque sea por simple curiosidad.
Los avances tecnológicos van a pasos
agigantados, cuando menos lo esperemos podremos disfrutar de la Tv
Móvil en nuestros equipos y estaremos hablando de otro avance
próximo a llegar, y no es malo avanzar para acceder a contenidos
nuevos, ya que la humanidad, la ciencia y el mundo giran en torno a
esos avances que permiten descubrir cosas verdaderamente impensables
en el pasado, y que solo podían ser parte de una película de ciencia
ficción. Hoy la realidad tecnológica y la ciencia continúan
asombrandonos, y es la mente humana con la ayuda de la ciencia y la
tecnología la que hace posible descubrir y crear e innovar hacia
cosas nuevas
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