DRAGON BALL Z
PARA XBOX 360 CON KAME-HAME-HA REAL
¿Quién no ha imitado con los brazos el lanzamiento de un kame-hame-ha?
Kinect promete que cuando lo hagamos delante de
Xbox 360, saldrá realmente una bola de energía.
Wii ya nos había permitido sacar partido a nuestro ki con
los brazos, pero es que ahora lo haremos en primera persona y
sin mandos.
Namco Bandai Games Europa ha anunciado que Dragon Ball Z For
Kinect llegará a
Xbox 360 el próximo mes de octubre. Con esta entrega se podrá
vivir con mayor inmersión que nunca el universo Dragon Ball Z, con
más de 100 movimientos que los usuarios podrán aprender y realizar
con sus propias manos, incluyendo el legendario Kame-hame-ha. Para
que la experiencia sea lo más inmersiva posible, la compañía ha
optado por una vista en primera persona.
Desarrollado por Spike Chunshoft Co. Ltd, los jugadores se
adentrarán en el universo de
Dragon Ball Z de un modo completamente nuevo. Dragon Ball Z For
Kinect incluye a los personajes icónicos, sus ataques más famosos y
todas las batalles épicas del manga original, permitiendo a los
jugadores liberar a su súper saiyan interior y sin mandos.
Los aficionados podrán gozar también de nuevas secuencias de
animación que se estrenarán en Estado Unidos y Europa por primera
vez, así como de los más de 50 personajes jugables entre los que se
encuentra un personaje completamente nuevo. Además, Dragon Ball Z
For Kinect permitirá el uso de códigos QR para desbloquear
personajes y objetos potenciadores en el juego.
Charlson Choi, vicepresidente de
marketing de NAMCO BANDAI Games America, ha declarado que "para
los aficionados de Dragon Ball Z no va a haber una experiencia mejor
que situarse delante de la pantalla y liberar sus golpes y ataques
más poderosos contra sus enemigos". El sensor Kinect ha permitido al
equipo de desarrollo "hacer por fin realidad los sueños de
millones de aficionados, tanto de los juegos clásicos como del
atemporal anime original". "Este juego representa la nueva
generación de ocio interactivo dentro del universo Dragon Ball Z",
sentencia.
Los
jugadores podrán seleccionar entre el modo Historia o el modo
Score Attack, y podrán disfrutar, por primera vez desde una vista en
primera persona, de los combates y eventos de la historia de Dragon
Ball. Durante los combates se usará una cámara de estilo anime y el
jugador tendrá que comportarse igual que el personaje, realizando
los mismos ataques o los movimientos necesarios para superar cada
escena concreta, combinando secuencias CG y diferentes controles de
combate para experimentar de un modo completamente novedoso los
grandes
enfrentamientos contra jefes finales.
En el modo Score Attack, se deberá derrotar a los oponentes en
enfrentamientos uno contra uno para lograr alcanzar la máxima
puntuación.
Dragon Ball Z for Kinect estará disponible en Norteamérica y
Europa el próximo mes de octubre. Para más información sobre el
juego, visita:
www.namcobandaigames.eu y www.facebook.com/DBZ.videogames. Fuente
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