VER IMÁGENES 3D
CAUSA PROBLEMAS VISUALES
Ver imágenes en
3D causa más estrés y fatiga ocular, y menos claridad
visual posterior que el 2D, de acuerdo con un estudio publicado
este lunes en Journal of Vision,
informó Ars Technica.
El estudio, parcialmente financiado por el área de investigación
y desarrollo de
Samsung, consistió en mostrar, a 24 participantes, videos en 3D
y 2D desde diferentes distancias de visión y luego se les pidió
llenar un cuestionario acerca de sus síntomas.
Los resultados autoreportados no mostraron
diferencias drásticas entre el 3D y el 2D, pero si variaciones
significativas, indicó Ars Technica.
Los investigadores detectaron que la mayoría de los problemas
visuales eran causados por una disparidad entre la profundidad de la
pantalla y la profundidad de la imagen en
tercera dimensión. Otra causa detectada fue la relación entre la
profundidad de la imagen y la cercanía de la pantalla.
Durante el estudio, los autores variaron la distancia entre el
punto focal, que es la superficie de la pantalla, y la distancia de
convergencia, que es el punto en la
imagen en el que los ojos tratan de enfocar. En los videos en 2D
estos dos factores están siempre a la misma distancia, pero en las
imágenes 3D la distancia de convergencia puede ser más profunda que
el punto focal o estar frente a éste, como cuando los objetos
saltan de la pantalla, explicó
Ars Technica.
Los participantes del estudio registraron más problemas visuales
con pantallas lejanas que mostraban una distancia de convergencia
más profunda; y con
pantallas cercanas que mostraban imágenes
saliendo de la pantalla, indicó
el portal.
Los expertos sospechaban desde hace mucho que esta diferencia
entre los puntos de enfoque del ojo causaba estrés ocular. Este
estudio debería ayudar a los productores de contenido en 3D a
decidir dónde colocar las características de tercera dimensión en
sus imágenes, así como a los fabricantes de televisores 3D, señala
el portal.
Además, los resultados también significan que es más cómodo mirar
ciertos videos 3D en el cine que en la sala de nuestra casa, señala
Ars Technica.
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