PARTES DE INTEGRAN
UNA MOTHERBOARD
LAS PARTES QUE INTEGRAN UNA
MOTHERBOARD
PARTES QUE
INTEGRAN UNA MOTHERBOARD
ESTA
GUIA ABARCA LA DESCRIPCION BASICA DE TODOS LOS COMPONENTES DE LA
MOTHERBOARD , INTENTO INCLUIR DE LA MANERA MAS DESCRIPTIVA LA
FUNCION DE CADA UNO PARA LA CORECTO ENTENDIMIENTO
ZÓCALO DEL
MICROPROCESADOR
Es el lugar
donde se inserta el "cerebro" del ordenador. Durante más de 10 años
ha consistido en un rectángulo o cuadrado donde el "micro", una
pastilla de plástico negro con patitas, se introducía con mayor o
menor facilidad; recientemente, la aparición de los Pentium II ha
cambiado un poco este panorama.
Veamos en detalle los tipos más comunes de
zócalo, o socket, como dicen los anglosajones:
-
PGA: son el
modelo clásico, usado en el 386 y el 486; consiste en un
cuadrado de conectores en forma de agujero donde se insertan las
patitas del chip por pura presión. Según el chip, tiene más o
menos agujeritos.
-
ZIF: Zero
Insertion Force (socket), es decir, zócalo de fuerza de
inserción nula. El gran avance que relajó la vida de los manazas
aficionados a la ampliación de ordenadores. Eléctricamente es
como un PGA, aunque gracias a un sistema mecánico permite
introducir el micro sin necesidad de fuerza alguna, con lo que
el peligro de cargarnos el chip por romperle una patita
desaparece.
Apareció en la época del 486 y sus distintas versiones (sockets
3, 5 y 7, principalmente) se han utilizado hasta que apareció el
Pentium II. Actualmente se fabrican tres tipos de zócalos ZIF:
-
Socket 7 "Super
7": variante del Socket 7 que se caracteriza por poder usar
velocidades de bus de hasta 100 MHz, es el que utilizan los
micros AMD K6-2.
-
Socket 370 o
PGA370: físicamente similar al anterior, pero incompatible
con él por utilizar un bus distinto. Dos versiones: PPGA (la
más antigua, sólo para micros Intel Celeron Mendocino) y FC-PGA
(para Celeron y los más recientes Pentium III).
-
Socket A:
utilizado únicamente por los más recientes AMD K7 Athlon y
por los AMD Duron.
-
Slot 1: la
manzana de la discordia, o cómo quedarse el mercado convertiendo
una arquitectura abierta en un diseño propietario. Es un invento
de Intel para enchufar los Pentium II, o más bien para
desenchufar a su competencia, AMD y Cyrix.
Físicamente, no se parece a nada de lo anterior. En vez de un
rectángulo con agujeritos para las patitas del chip, es un slot,
una especie de conector alargado como los ISA o PCI;
técnicamente, y por mucho que diga Intel, no tiene muchas
ventajas frente a los ZIF o PGA (e incluso puede que al estar
los conectores en forma de "peine" den lugar a más
interferencias), aunque tiene una irreprochable: es 100% Intel,
TM, Copyrighted, propietario.
Lo que es más, no piensan licenciarlo a nadie, en una claro
intento de convertirse en la única empresa que controla la
arquitectura PC (léase monopolio). En fin, esperemos por el bien
de nuestros bolsillos que nunca lo consigan; sería tan absurdo
como tener un aparato electrónico muy bueno y no poder usarlo
porque el enchufe es redondo en vez de cuadrado.
Y eso que la verdad es que el Pentium II es todo un invento,
pero el Slot 1 no lo es; es un truquito sumamente
desagradable... ¡Parece una idea de Bill Gates!
-
Slot A: la
respuesta de AMD al Slot 1; físicamente ambos "slots" son
idénticos, pero lógica y eléctricamente son totalmente
incompatibles por los motivos indicados antes. Utilizado
únicamente por el AMD K7 Athlon.
-
Otros: en
ocasiones, no existe zócalo en absoluto, sino que el chip está
soldado a la placa, en cuyo caso a veces resulta hasta difícil
de reconocer. Es el caso de muchos 8086, 286 y 386SX.
O bien se trata de chips antiguos (esos 8086 o 286), que tienen
forma rectangular alargada (parecida a la del chip de BIOS) y
patitas planas en vez de redondas; en este caso, el zócalo es
asimismo rectangular, del modelo que se usa para multitud de
chips electrónicos de todo tipo.
SLOTS PARA TARJETAS
DE EXPANSIÓN
Son unas ranuras de
plástico con conectores eléctricos (slots) donde se introducen las
tarjetas de expansión (tarjeta de vídeo, de sonido, de red...).
Según la tecnología en que se basen presentan un aspecto externo
diferente, con diferente tamaño y a veces incluso en distinto color.

-
Ranuras ISA: son
las más veteranas, un legado de los primeros tiempos del PC.
Funcionan a unos 8 MHz y ofrecen un máximo de 16 MB/s,
suficiente para conectar un módem o una tarjeta de sonido, pero
muy poco para una tarjeta de vídeo. Miden unos 14 cm y su color
suele ser negro; existe una versión aún más antigua que mide
sólo 8,5 cm.
-
Ranuras Vesa
Local Bus: un modelo de efímera vida: se empezó a usar en los
486 y se dejó de usar en los primeros tiempos del Pentium. Son
un desarrollo a partir de ISA, que puede ofrecer unos 160 MB/s a
un máximo de 40 MHz. Son larguísimas, unos 22 cm, y su color
suele ser negro, a veces con el final del conector en marrón u
otro color.
-
Ranuras PCI: el
estándar actual. Pueden dar hasta 132 MB/s a 33 MHz, lo que es
suficiente para casi todo, excepto quizá para algunas tarjetas
de vídeo 3D. Miden unos 8,5 cm y generalmente son blancas.
-
Ranuras AGP: o
más bien ranura, ya que se dedica exclusivamente a conectar
tarjetas de vídeo 3D, por lo que sólo suele haber una; además,
su propia estructura impide que se utilice para todos los
propósitos, por lo que se utiliza como una ayuda para el PCI.
Según el modo de funcionamiento puede ofrecer 264 MB/s o incluso
528 MB/s. Mide unos 8 cm y se encuentra bastante separada del
borde de la placa.
Las placas
actuales tienden a tener los más conectores PCI posibles,
manteniendo uno o dos conectores ISA por motivos de compatibilidad
con tarjetas antiguas y usando AGP para el vídeo.
CONECTORES EXTERNOS
Se trata de
los conectores para periféricos externos: teclado, ratón,
impresora... En las placas Baby-AT lo único que está en contacto con
la placa son unos cables que la unen con los conectores en sí, que
se sitúan en la carcasa, excepto el de teclado que sí está adherido
a la propia placa. En las ATX los conectores están todos agrupados
entorno al de teclado y soldados a la placa base.
Los principales conectores son:

|
Teclado |
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Bien para
clavija DIN ancha, propio de las placas Baby-AT, o mini-DIN
en placas ATX y muchos diseños propietarios. |
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Puerto
paralelo
(LPT1) |
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En los pocos
casos en los que existe más de uno, el segundo sería LPT2.
Es un conector hembra de unos 38 mm, con 25 pines agrupados
en 2 hileras. |
|
Puertos
serie
(COM o RS232) |
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Suelen ser
dos, uno estrecho de unos 17 mm, con 9 pines (habitualmente
"COM1"), y otro ancho de unos 38 mm, con 25 pines
(generalmente "COM2"), como el paralelo pero macho, con los
pines hacia fuera. Internamente son iguales, sólo cambia el
conector exterior; en las placas ATX suelen ser ambos de 9
pines. |
|
Puerto para
ratón PS/2 |
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En realidad,
un conector mini-DIN como el de teclado; el nombre proviene
de su uso en los ordenadores PS/2 de IBM. |
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Puerto de
juegos |
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O puerto
para joystick o teclado midi. De tamaño algo mayor que el
puerto serie estrecho, de unos 25 mm, con 15 pines agrupados
en 2 hileras. |
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Puerto VGA |
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Incluyendo
las modernas SVGA, XGA... pero no las CGA o EGA. Aunque lo
normal es que no esté integrada en la placa base sino en una
tarjeta de expansión, vamos a describirlo para evitar
confusiones: de unos 17 mm, con 15 pines agrupados en 3
hileras. |
|
USB |
|
En las
placas más modernas (ni siquiera en todas las ATX); de forma
estrecha y rectangular, inconfundible pero de poca utilidad
por ahora. |
Actualmente los
teclados y ratones tienden hacia el mini-DIN o PS/2, y se supone que
en unos años casi todo se conectará al USB, en una cadena de
periféricos conectados al mismo cable. Sin embargo, en mi opinión
nos quedan puertos paralelo y serie para rato; no en vano llevamos
más de quince años con ellos.
CONECTORES INTERNOS
Bajo esta
denominación englobamos a los conectores para dispositivos internos,
como puedan ser la disquetera, el disco duro, el CD-ROM o el altavoz
interno, e incluso para los puertos serie, paralelo y de joystick si
la placa no es de formato ATX.
En las placas base antiguas el soporte para estos elementos se
realizaba mediante una tarjeta auxiliar, llamada de Input/Output o
simplemente de I/O, como la de la siguiente foto; pero ya desde la
época de los 486 se hizo común integrar los chips controladores de
estos dispositivos en la placa base, o al menos los correspondientes
a discos duros y disquetera.

Siguiendo la foto de izquierda a derecha, el primer conector es
el correspondiente a la disquetera; tiene 34 pines, y equivale al de
menor tamaño de la foto del comienzo de este apartado; el siguiente
es el de disco duro, que en las placas actuales es doble (uno para
cada canal IDE); tiene 40 pines (a veces sólo 39, ya que el pin 20
carece de utilidad) y equivale a uno cualquiera de los otros dos que
aparecen en la foto superior.
El resto de conectores (para puertos serie, paralelo y joystick)
pueden ser directamente externos (caso de las placas ATX) o bien
internos para conectar un cable que termina en el adaptador
correspondiente, que es el que asoma al exterior (caso de las placas
Baby-AT o aquellas que usan tarjetas de I/O como la de la foto).
Como ejemplo, el siguiente conector de la foto sería para el puerto
de juegos o puerto para joystick, con 16 pines, puerto que
actualmente suele venir incorporado a la tarjeta de sonido; mientras
que el último conector, el situado más a la derecha con sólo 10
pines, se utilizaría para conectar un cable para uno de los puertos
serie (el otro puerto serie es precisamente el conector que asoma
por el lado derecho de la imagen).
En esta clase de conectores, resulta de vital importancia
conocer la posición del pin número 1, que vendrá indicada mediante
un pequeño 1 o una flecha, y que corresponderá al extremo del cable
marcado por una línea roja.
Por último, el altavoz interno, los leds
(las bombillitas) para el disco duro, el indicador de encendido, el
turbo (si existe, en las placas modernas está totalmente en desuso)
y los interruptores de reset o stand-by se conectan todos ellos con
finos cables de colores a una serie de jumpers cuya posición y
características de voltaje vendrán indicadas en el manual de la
placa y/o en el serigrafiado de la misma.
CONECTOR ELÉCTRICO
Es donde se
conectan los cables para que la placa base reciba la alimentación
proporcionada por la fuente. En las placas Baby-AT los conectores
son dos, si bien están uno junto al otro, mientras que en las ATX es
único.
Cuando se trata de conectores Baby-AT, deben disponerse de forma
que los cuatro cables negros (2 de cada conector), que son las
tierras, queden en el centro. El conector ATX suele tener formas
rectangulares y trapezoidales alternadas en algunos de los pines de
tal forma que sea imposible equivocar su orientación.
Una de las ventajas de las fuentes ATX es
que permiten el apagado del sistema por software; es decir, que al
pulsar

PILA
La pila del
ordenador, o más correctamente el acumulador, se encarga de
conservar los parámetros de la BIOS cuando el ordenador está
apagado. Sin ella, cada vez que encendiéramos tendríamos que
introducir las características del disco duro, del chipset, la fecha
y la hora...
Se trata de un acumulador, pues se recarga cuando el ordenador
está encendido. Sin embargo, con el paso de los años pierde poco a
poco esta capacidad (como todas las baterías recargables) y llega un
momento en que hay que cambiarla. Esto, que ocurre entre 2 y 6 años
después de la compra del ordenador, puede vaticinarse observando si
la hora del ordenador "se retrasa" más de lo normal.
Para cambiarla, apunte todos los
parámetros de la BIOS para reescribirlos luego, saque la pila
(usualmente del tipo de botón grande o bien cilíndrica como la de la
imagen), llévela a una tienda de electrónica y pida una exactamente
igual. O bien lea el manual de la placa base para ver si tiene unos
conectores para enchufar pilas externas; si es así, apunte de qué
modelo se trata y cómprelas.
ELEMENTOS INTEGRADOS
VARIADOS
En las placas base
modernas resulta muy común que ciertos componentes se incluyan en la
propia placa base, en vez de ir en forma de tarjetas de expansión.
Los más comunes son:
-
Controladoras de
dispositivos: en general todas las placas Pentium, y algunas
486, disponen de unos chips en la placa base que se encargan de
manejar los discos duros, disqueteras y puertos serie (puertos
COM); algunas de gama alta incluso tienen controladoras SCSI
integradas.
-
Tarjeta de
sonido: ahora que una tarjeta de 16 bits suele consistir en un
único chip y los conectores, cada vez más placas base la
incorporan.
-
Controladora de
vídeo: lo que suele llamarse "tarjeta de vídeo", pero sin la
tarjeta. Las que incorporan las placas base no suelen ser de una
potencia excepcional, pero sí suficiente para trabajos de
oficina, como por ejemplo una Intel 740.
Sobre la
conveniencia o no de que las placas base tengan un alto grado de
integración de componentes hay opiniones para todos los gustos.
Indudablemente, salen más baratas y es más cómodo, ya que el
interior de la caja está limpio de cables y tarjetas; sin embargo,
no siempre son componentes de alta gama (sobre todo en tarjetas de
sonido y vídeo), además de que cualquier fallo importante en la
placa nos deja sin casi nada que poder aprovechar del ordenador.
ALGUIEN QUIERE LO QUE TU TIENES, ALGUIEN TIENE LO QUE
TU QUIERES.
- Como vender por Internet
- Como comprar por Internet
- Guías de compras (Lo que debes
saber antes de comprar)


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