Al póquer se juega con las 52 cartas de la baraja inglesa. Las
cartas tienen los valores, de menor a mayor, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,
10, J, Q, K y A, y hay cuatro palos: trébol, corazones, picas, y
diamantes, ninguno de los cuales tiene más valor que el otro.
En algunas partidas caseras y en casinos
cutres a veces le extraen a la baraja las cartas bajas, normalmente
del 2 al 7, y a eso le ponen nombres fardones como por ejemplo
"sintético", y hay gente por ahí que incluso juega con comodines...
Esas variantes del juego son apócrifas y no debéis practicarlas, o
el Dios del Poker se cabreará con vosotros.
En el póquer las jugadas se forman siempre con cinco cartas,
independientemente de que la modalidad de póquer a que se juegue sea
comunitaria o no.
A continuación, se muestra la clasificación de jugadas de póquer de
mayor a menor. Las jugadas de una categoría superior vencen a las de
una categoría inferior.
ESCALERA REAL DE COLOR
La mejor jugada del póquer. Comprende las
cartas 10, J, Q, K y A del mismo palo. Todo jugador tiene derecho a
una de éstas a lo largo de su vida.
ESCALERA DE COLOR
Cinco cartas de orden consecutivo del mismo
palo. Cuanto más alta sea la carta más alta de la escalera, mejor es
el ranking de la mano. En este ejemplo la carta más alta es el 10;
vencería a una escalera de color con un 9 de carta más alta.
POKER
Cuatro cartas del mismo valor. Cuanto más alto
es el valor de estas cuatro cartas, más alto es el ranking de la
mano. En caso de empate, posible en las variantes de póquer que usan
cartas comunitarias, gana la mano cuya quinta carta sea más alta.
FULL
Esta jugada reúne 3 cartas de un valor
y 2 de otro. Cuando se comparan dos fulls, gana el que tiene el
valor de las tres cartas más alto. Así pues, un full 7-7-7-2-2
supera a un full 5-5-5-A-A. En caso de que los tríos sean del mismo
valor en dos manos, gana la mano que tenga la pareja de cartas
restante más alta, con lo que por ejemplo 7-7-7-A-A superaría a
7-7-7-K-K
COLOR
El color lo forman cinco cartas no
consecutivas del mismo palo. Gana el desempate entre dos colores
aquel que tenga la carta más alta.
ESCALERA
Para la escalera se precisan cinco
cartas de valor consecutivo. Entre dos escaleras gana la que sea más
alta. Por otra parte, el As puede usarse para formar la escalera
A-K-Q-J-10, que sería una Escalera Real, y también la escalera
5-4-3-2-A.
TRÍO
Lo componen tres cartas del mismo valor. Entre
dos tríos gana el que está formado por cartas más altas. Si ambos
tríos están formados por cartas del mismo valor, decide el desempate
la carta más alta de las dos restantes de que consta la mano, y si
esas dos cartas fueran iguales, se compararían las quintas cartas de
cada mano.
DOBLE PAREJA
Una doble pareja está formada por dos cartas
del mismo valor en combinación con otras dos cartas también de un
mismo valor, pero diferente al valor de las dos primeras. Cuando dos
manos muestran doble pareja, gana la mano cuya pareja es más alta.
Como siempre, en caso de empate decide la carta más alta.
PAREJA
Dos cartas del mismo valor. Cuanto más alto es
el valor de la pareja, más alto es su ranking. En caso de igualdad,
se recurre a la carta más alta.
CARTA MAS ALTA
Cuando ningún jugador consigue formar una de
las jugadas arriba expuestas, gana la mano aquel que tiene la carta
más alta. Y en caso de empate, se usa la siguiente carta más alta.