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Reglas del Poker Let it Ride
Así que te encanta el póker pero estás buscando la forma de cambiar
un poco los esquemas. Acerca tu silla a la mesa de Let It Ride y
cambia tu forma de pensar. A diferencia de la mayoría de los juegos
de azar, en Let It Ride los Jugadores no compiten contra el Dealer.
En realidad, como Jugador estás esperando que el Dealer reciba una
gran mano. ¡Es verdad! El Dealer se reparte dos cartas y el Jugador
recibe tres. ¿Ves la idea? ¿Cinco cartas? ¿Póker? Sí, es el póker de
5 cartas. Bueno, más o menos. Los puntos básicos
Las clasificaciones de las manos de póker básicas se aplican también
a Let It Ride. Sin embargo, un par debe estar formado por números 10
o más altos para ganar. Tu mano ganadora se basa en las tres cartas
que recibes más las dos del Dealer.
Para comenzar el juego, se debe colocar la apuesta mínima en cada
uno de los tres círculos sobre la mesa. Los círculos estarán
rotulados 1, 2 y $. Por ejemplo, si la apuesta mínima de la mesa es
de $5, comenzarás apostando $15. Luego se te repartirán tres cartas
boca abajo y el Dealer recibirá dos cartas que pondrá delante de él
boca abajo. Recién entonces podrás levantar tus cartas (sí, puedes
usar las dos manos en esta parte). No creas que podrás descartar
algunas cartas y pedir otras nuevas. Estás atascado con estas tres
cartas
Una vez que mires tus cartas, tienes que decidir si tienes
posibilidades de ganar con tus propias cartas más lo que puedan
revelar las del Dealer. Si no tienes una mano realmente buena como
para empezar, raspa tus cartas sobre la mesa y el Dealer te
devolverá tu apuesta inicial. Es decir, la apuesta que colocaste en
el círculo 1. Si piensas que puedes tener una mano ganadora, coloca
tus cartas boca abajo en la apuesta 1 y todas tus apuestas se
mantendrán.
Luego el Dealer dará vuelta una de sus cartas. Ahora tienes la
posibilidad de reconsiderar tu mano con las cuatro cartas. Si aún
tienes una mano perdedora, raspa tus cartas nuevamente y el Dealer
te devolverá tu segunda apuesta (círculo 2). Si crees que puedes
ganar con las cuatro cartas más la quinta que aún desconoces, y ya
que es la última decisión que debes tomar, coloca tus cartas bajo el
círculo $. Entonces, el Dealer mostrará su última carta y
determinará los ganadores.
Si llegaras a tener una mano ganadora con tus primeras tres cartas
(por ejemplo, un mínimo de un par de 10 o tres cartas iguales),
coloca tus cartas bajo la apuesta $ y deja tus tres apuestas. Ya no
hay más decisiones que tomar y todos sabrán que permanecerás en el
juego hasta el final.
Pagos típicos en Let It Ride
Escalera real 1000:1
Escalera de color 200:1
Póker 50:1
Full 11:1
Color 8:1
Escalera 5:1
Trío 3:1
Par Doble 2:1
Par de 10 o mejor 1:1
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