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VIDEOJUEGO
PERVERSO DA DESCARGAS ELÉCTRICAS
Artistas alemanes crearon un
juego de video donde si fallas eres castigado por medio de descargas
eléctricas, severo calor y hasta latigazos. ¿Te animas?
"No pain no game" (Sin
dolor, no hay juego), ese es el
slogan de un videojuego creado por Volker Morawe y Tilman Reiff
(en la foto).
Ellos son un par de
artistas que mientras estudiaban en la Academia de Artes Visuales de
Colonia, Alemania, tuvieron la idea de combinar la diversión con el
sufrimiento.
Es decir, éste se
encuentra programado para castigar físicamente al jugador si éste
falla. Hoy en día el "PainStation"
se ha convertido en un éxito total alrededor del mundo, indica el
sitio electrónico painstation.de.
El éxito de la maquina consiste en un
videojuego de ping pong, donde
los jugadores se colocan frente a frente, con la mano izquierda
sobre un panel que es conocido como la unidad del dolor, donde se
proporciona información sensorial conforme avanza el juego, que
están controlando con la mano derecha, explica discovirgen.com.
Si no logras avanzar o se te escapa
alguna jugada, la unidad del dolor se activará y soltará alguna
descarga eléctrica, calor o hasta un latigazo, hasta que uno de los
jugadores no pueda más y retire la mano; por consiguiente, pierde.
De acuerdo con
aminima.net, estos dos artistas, quienes se conocieron en una fiesta
en 1999, basaron el PainStation
en investigaciones donde descubrieron que los aspectos de los
videojuegos eran muy austeros, porque la experiencia se limitaba a
ser audiovisual y dejaba fuera la interacción física de los
participantes; así como la convivencia social.
De ahí que decidieran
crear una máquina que buscará ser más que un simple juego de video.
Morawe y Reiff, aseguran que
PainStation, en realidad, es una obra de arte conceptual que
busca la reflexión acerca de la cultura de los videojuegos y la
búsqueda de nuevas formas de interacción.
Tras el entusiasmo que obtuvieron en
varias de las exhibiciones del
PainStation, los artistas decidieron crear una versión
mejorada, ya que en su primera edición recibió varias críticas,
entre ellas líos de derechos de autor, manos sangrando y hasta
riesgos de infecciones. Definitivamente, un proyecto polémico y
escandaloso que ha sido calificado desde innovador hasta
"enfermizo".
Pero esto no los paro, lograron realizar
la segunda versión del juego, con un mejor sistema, más funciones y
apariencia vanguardista, y claro, más dolor. Llegaron hasta la
versión 2.5 cuando decidieron dejar el proyecto con tan sólo seis
ejemplares, ya que los problemas alrededor del juego -que van desde
el nombre al parodiar a PlayStation
de Sony, hasta el dolor en sí- no dejaban de estar a la orden del
día.
Actualmente, los artistas se dedican a
elaborar otros proyectos donde mezclan la tecnología con el arte,
por lo que formaron el colectivo "//////////fur//// Interfaces
Artísticas de Entretenimiento", donde tienen proyectos como
Mr. Punch, donde se simula un
teatro de marionetas, donde estas se persiguen entre sí para
golpearse hasta sacarse la cabeza. Pero,
PainStation, sigue siendo su
gran proyecto, el más exitoso. Fuente