Mexicano diseña
videojuego Toy Story
Gabriel Ávila, originario de la Ciudad
de México, forma parte del equipo que creó el juego de Disney y que
saldrá a la venta el 15 de junio en EU
Dos jóvenes
hispanos, uno de México y otro de Bolivia, hicieron parte del diseño
y creación del nuevo juego de video de Disney Interactive Studios,
Toy Story 3, que será lanzado al mercado estadunidense el próximo 15
de junio.
Se trata de Gabriel Avila, de México,
y Alex Olmos, de Bolivia, quienes viven en Salt Lake City, estado de
Utah, donde hacen parte de la empresa desarrolladora del juego
Avalanche Software, propiedad de Disney.
De los 250 empleados de Disney en
Avalanche Software ellos son los únicos dos latinos vinculados y que
jugaron un papel protagónico en el nuevo videojuego.
El juego, inspirado en la próxima
película animada de Disney-Pixar, Toy Story 3, tiene dos modos, uno
de historia que sigue el juego tradicional sobre los puntos más
importantes de la película en donde Buzz, Woody y sus amigos deben
lidiar con su incierto futuro cuando Andy se prepara para ir a la
universidad.
El otro es La Caja de Juguetes, que
permite que los jugadores realicen las misiones o tareas que
quieran, con versiones y situaciones que no relacionados con la
película, tales como un video juego de batalla de luces con Buzz
Lightyear.
'No hay reglas. Es solamente ir a
divertirse, es lo que queremos', expresó Olmos, quien se desempeña
como diseñador de niveles.
El juego permite a los jugadores
crear su propia historia, lo que hace que cobren vida los juguetes y
los personajes y de la popular cinta animada.
Olmos llegó a los 10 años con su
familia y aprendió de la experiencia de su hermano mayor que lo
vinculó en el campo de videojuegos.
'Llegamos sin hablar una palabra de
inglés, y luego sin dinero para ir a la universidad y mi hermano me
enseñó lo que él aprendió.
Con disciplina y dedicación estudié
por mi cuenta hasta 14 horas al día', expresó Olmos.
El nuevo videojuego viene para ser
usado en 17 idiomas incluyendo el español.
Por su parte, Avila, nacido en la
Ciudad de México, destacó la importancia de que los juegos estén
disponibles en español, ya que es una forma de vincular a la
comunidad latina, de la que cree desconoce las oportunidades de ser
parte de la industria.
'Nuestra comunidad tiene mucho
talento y capacidad para ser parte del desarrollo de videojuegos',
señaló Avila, quien es parte de Avalanche desde hace nueve años.
Tanto Olmos como Avila señalaron
sentirse orgullosos de representar a la comunidad hispana al ser
parte de una empresa que brinda diversión, y esperan que más latinos
se vinculen en una industria, que denominan como próspera.
Los diseñadores indicaron que su
objetivo era entrar en la mente de un niño, y se inspiraron en el
hecho de que cada menor quiere tener su caja de juguetes y la
habilidad de usarlos.
El juego sale al mercado tres días
antes del lanzamiento de la película Toy Story 3, el 18 de junio.
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