QUE PROBLEMAS
TIENE APPLE ?
Sí, Apple no es perfecta. John Gruber,
uno de los mayores expertos sobre la firma, nos dice los 10
problemas de la empresa; la primera dificultad es que Steve Jobs, es
tan bueno, que cuando falte no tendrá reemplazo
El osado John
Gruber, graduado en computación de la Universidad de Drexel y
bloguero profesional, es tal vez el defensor mejor armado de todos
los asuntos de Apple en la red. Llegó al Expo Macworld 2010 no para
mostrar su apoyo a la firma sino para probar sus vulnerabilidades.
Se tomó la tarea muy en serio y dio una presentación formal el
viernes pasado ante un público que escuchó sus diversas analogías
con la cultura pop, desde Blancanieves hasta Toro Salvaje, pero la
clave de su presentación fue un adusto recital de lo que él
considera los 10 asuntos más importantes que debe atender la empresa
de la manzana ahora, comenzando con la mortalidad de su cofundador y
presidente ejecutivo.
A continuación, los problemas en el orden que él los presentó:
1. Steve Jobs. Como bien dice Gruber, se puede argumentar que el
producto más importante de Steve Jobs, a lo que le dedicó la mayor
parte de su energía desde que regresó a Apple, no es la Mac, ni el
iPod, ni el iPhone, ni siquiera la iPad, sino Apple Inc: la compañía
en sí. El punto negativo para la firma, según Gruber, es que se
trata de una compañía exquisitamente bien organizada en torno a un
hombre irremplazable. El punto positivo es que Jobs la ha
estructurado para que funcione como su otra empresa, Pixar, la cual
logra producir éxito tras éxito año tras año sin la necesidad de un
líder famoso y carismático.
2. AT&T. Apple es una empresa que claramente cree en el dicho de que
si quieres hacer las cosas bien, tienes que hacerlas tú mismo. Por
eso, la gente de Cupertino sabe muy bien que dependen de un servidor
cuyos servicios en ciudades como San Francisco son malos. Gruber
cree que la empresa de Jobs aún no ha ido con AT&T para decirle en
un tono muy Darth Vader que "nos ha fallado una vez más". Esto se
debe a que la firma de telecomunicaciones necesita con tanta
desesperación al iPhone que Apple puede obtener mejores
negociaciones con él que las que puede lograr con Verizon. Así que
esperamos la fecha en la que el jefe de operaciones de Apple, Tim
Cook, diga a los analistas que la compañía ha revisado los planes de
la gigante de servicios telefónicos y les dará tiempo para que
arreglen los inconvenientes. Mientras eso ocurre, los problemas con
su servicio están acabando con la paciencia y buena voluntad de
Jobs.
3. Computadoras. Gruber cree que el futuro de las computadoras se
encuentra en la iPad. "Es verdaderamente bueno". Si están sentados
en un sillón y necesitan una PC, la mayoría de la gente sacará la
tablet y no la MacBook Pro de Apple. Eso pone a la firma en un
territorio desconocido, pues por primera vez desde que la Mac
original remplazó a Apple II, tiene dos productos computacionales
encimados. Aunque le tomó algunos años quedar bien enterrada, la
Apple II básicamente murió el día que llegó la Mac.
4. La App Store. Hay dos tendencias que critican la tienda de
aplicaciones del iPhone: la más aguda insiste en que va en la
dirección equivocada, y en que debería estar haciendo lo que Google
con el mercado de Android: ofrecer a los usuarios la opción de
descargar aplicaciones que ya fueron aprobadas y que no están
vetadas. La otra crítica alega que la empresa de Steve Jobs va en la
ruta adecuada pero a toda velocidad y un poco fuera de trayectoria.
Gruber teme que la primera tendencia sea tan exagerada que Apple
esté ignorando incluso la segunda. Hay consolas de juegos, como la
de Nintendo, cuyas aplicaciones son tan controladas como las suyas.
También hay sistemas computacionales con bibliotecas de aplicaciones
casi tan grandes como las del iPhone, pero nunca se vio uno tan
fuertemente controlado con 150,000 aplicaciones. "¿Qué van a hacer
si resulta que no es sostenible?", pregunta el bloguero.
5. Seguridad. Microsoft se ha esforzado mucho en construir una
fuerte protección en Windows 7 porque su sistema operativo está
siendo atacado constantemente. Los usuarios de Apple no temen tanto
por el sistema operativo X de Mac. A Gruber no le importa qué
sistema operativo es intrínsecamente más seguro, pero sí teme por la
lenta respuesta de Apple a sus propias vulnerabilidades públicamente
conocidas. Por ejemplo, aún cuando los detalles de estos flancos
débiles se dieron a conocer en septiembre, a Apple le tomó 75 días
resolver una brecha en Open SSL, el sistema de códigos de fuente
abierta que se supone debe proteger la información de tarjetas de
crédito para que no se pierda en Internet. "Pasa una y otra vez",
dice Gruber. La empresa es el último en responder cuando debería ser
la primera. Entre las compañías que usan Open SSL (y cabe mencionar
que Microsoft no lo hace), Apple es la mayor.
6. Mobile Me. Es estupendo para sincronizar el iPhone a la Mac, pero
¿cuál es el punto de las aplicaciones Web de Mobile Me? Si estás en
tu computadora usas el correo y el calendario; si estás fuera de tu
casa, se supone que usas el celular de Apple. Gruber sospecha que la
firma colocó las aplicaciones en Internet porque "es lo que está de
moda". Es como un imitador de Elvis que después de verlo se deja
crecer las patillas.
7. Respaldos. La pérdida de información es una tragedia, y Apple es
particularmente vulnerable porque, a diferencia de Google, el
principal almacenamiento de sus sistemas es local. Una cápsula del
tiempo es una buena idea, pero no es la solución real para toda la
gente que ni siquiera sabe que deben sincronizar sus iPhones a sus
Macs. "La solución real a largo plazo es estar en la nube", dice
Gruber, pero eso dejaría a Apple en terreno frágil si se le compara
con Google. Sabiendo lo mal que la empresa de Jobs ha manejado a
Mobile Me, él duda de la capacidad de Apple para poder hacer
respaldos de calidad en "la nube".
8. Apple TV. Gruber no es uno de aquellos que hablan de Apple TV
como un error de Steve Jobs. Le gusta, pero dice que tiene un
problema fundamental: se trata de ver películas y shows de
televisión por medio de la tienda de iTunes con el resultado de que
hay una peor selección en Apple TV que en cualquier tienda de videos
local. Hulu es una excelente solución, pero cuando Boxee descubrió
cómo proyectarla en televisión, los de Hulu se volvieron locos.
Tienen "una pared muy loca en sus cabezas", explica Gruber, quien
percibe a las computadoras y a la televisión como dos cosas
distintas. Temen que Hulu, con el apoyo de la publicidad, llegue a
la TV, pero de lo que deberían preocuparse es de que la gente
pirateé su contenido de forma gratuita y pueda ver un programa sin
anuncios. "No sé cómo Apple puede salir de donde está para llegar a
donde debe estar si está negociando con gente así de irracional",
concluye Gruber.
9. Archirivales. Una compañía necesita rivales directos para
conservar el apetito, pero cuando son lo suficientemente grandes,
los rivales suelen acabarse. Un ejemplo es Microsoft. "Eran algo
bueno" en aquel entonces "porque eran audaces y dispuestos a todo".
Lo único nuevo que han hecho últimamente es un producto que tiene
muchos rivales: el Xbox. Gruber afirma que el rival más cercano de
sus teléfonos inteligentes no es Google (quien definirá en la Web si
logra ser un éxito o un fracaso), sino Palm, cuyo sistema operativo
WebOS es admirable. "Estoy convencido de que será bueno para
nosotros, y será bueno para Apple que a Palm le vaya bien, pero no
demasiado bien", dice Gruber.
10. Acerca de los créditos. Si prestan atención al "Sobre esto..."
que está debajo del menú de Apple para todos sus softwares, están
viendo el mismo ícono gris con el nombre y la versión del programa y
algo más. Lo más significativo es que ninguno de los nombres de la
gente que creó el programa aparece ahí. Esto surgió a raíz del boom
del punto com, cuando a Jobs se le metió a la cabeza que los
cazatalentos de Silicon Valley estaban obteniendo los nombres de los
empleados de su compañía por medio de los íconos. Las películas y
los shows televisivos pueden incluir los nombres de la gente que
ayudó a crearlos porque los sindicatos insisten en que así se haga,
pero también porque es lo correcto. Si el software es una forma de
arte, y Apple así lo ve, "los artistas deberían ostentar su trabajo"
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Fuente
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- Como vender por Internet
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- Guías de compras (Lo que debes
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