CONSEJOS UTILES
PARA JAVASCRIPT
Consejos para Javascript. En el siguiente artículo hacemos una pausa
en el manual de Javascript para ofrecer una serie de consejos
útiles. Continúe leyendo el artículo y aprende mas de este lenguaje
de programación
Ya podemos escribir scripts simples
que hagan uso de variables, funciones, arrays, estructuras de
control y toda clase de operadores. Con todo esto conocemos el
lenguaje, pero aun queda mucho camino por delante para dominar
Javascript y saber hacer todos los efectos posibles en páginas web,
que en definitiva es lo que interesa.
De todos modos, este manual nos lo hemos tomado con mucha calma, con
intención de que las personas que no estén familiarizadas con el
mundo de la programación puedan también tener acceso al lenguaje y
aprendan las técnicas básicas que permitirán afrontar futuros retos
en la programación. Esperamos entonces que la marcha del manual haya
sido provechosa para los más inexpertos y que ahora puedan entender
con facilidad las siguientes lecciones o ejemplos, ya que conocen
las bases sobre las que están implementados.
Antes de acabar, vamos a dar una serie de consejos a seguir a la
hora de programar nuestros scripts que nos pueden ayudar a hacernos
la vida más fácil. Algunos consejos son nuevos e importantes, otros
se han señalado con anterioridad, pero sin duda viene bien recordar.
Distintos navegadores:
Lo primero importante en señalar es que Javascript es un lenguaje
muy dinámico y que ha sido implementado poco a poco, a medida que
salían nuevos navegadores. Si pensamos en el Netscape 2, el primer
navegador que incluía Javascript, y el Netscape 6 o Internet
Explorer 6 nos daremos cuenta que han pasado un mundo de novedades
entre ellos. Javascript ha cambiado por lo menos tanto como los
navegadores y eso representa un problema para los programadores,
porque tienen que estar al tanto de las distintas versiones y la
manera de funcionar que tienen.
Las bases de javascript, sobre las que hemos hablado hasta ahora, no
han cambiado prácticamente nada. Sólo en algunas ocasiones, que
hemos señalado según las conocíamos -como los arrays por ejemplo-,
el lenguaje ha evolucionado un poco. Sin embargo, a medida que
nuevas tecnologías como el DHTML se desarrollaban, los navegadores
han variado su manera de manejarlas.
Nuestro consejo es que estéis al tanto de las cosas que funcionan en
unos u otros sistemas y que programéis para que vuestras páginas
sean compatibles en el mayor número de navegadores. Para procurar
esto último es muy aconsejable probar las páginas en varias
plataformas distintas. También es muy útil dejar de lado los últimos
avances, es decir, no ir a la última, sino ser un poco
conservadores, para que las personas que han actualizado menos el
browser puedan también visualizar los contenidos.
Consejos para hacer un código sencillo y fácil de mantener:
Ahora vamos a dar una serie de consejos para que el código de
nuestros scripts sea más claro y libre de errores. Muchos de ellos
ya los hemos señalado y somos libres de aplicarlos o no, pero si lo
hacemos nuestra tarea como programadores puede ser mucho más
agradable, no sólo hoy, sino también el día que tengamos que revisar
los scripts en su mantenimiento.
• Utiliza comentarios habitualmente para que lo que estás haciendo
en los scripts pueda ser recordado por ti y cualquier persona que
tenga que leerlos más adelante.
• Ten cuidado con el ámbito de las variables, recuerda que existen
variables globales y locales, que incluso pueden tener los mismos
nombres y conoce en cada momento la variable que tiene validez.
• Escribe un código con suficiente claridad, que se consigue con
saltos de línea después de cada instrucción, un sangrado adecuado
(poner márgenes a cada línea para indicar en qué bloque están
incluidas), utilizar las llaves {} siempre, aunque no sean
obligatorias y en general mantener siempre el mismo estilo a la hora
de programar.
• Aplica un poco de consistencia al manejo de variables. Declara las
variables con var. No cambies el tipo del dato que contiene (si era
numérica no pongas luego texto, por ejemplo). Dales nombres
comprensibles para saber en todo momento qué contienen. Incluso a la
hora de darles nombre puedes aplicar una norma, que se trata de que
indiquen en sus nombres el tipo de dato que contienen. Por ejemplo,
las variables de texto pueden empezar por una s (de String), las
variables numéricas pueden empezar por una n o las boleanas por una
b.
• Prueba tus scripts cada poco a medida que los vas programando.
Puedes escribir un trozo de código y probarlo antes de continuar
para ver que todo funciona correctamente. Es más fácil encontrar los
errores de código en bloques pequeños que en bloques grandes.
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