VIDEOJUEGO DE
LUCHA LIBRE MEXICANA
La lucha libre mexicana busca su
lugar en el ring de los videojuegos
(EFE).- La lucha libre mexicana
contará a finales de año con un videojuego que intentará desbancar
en popularidad al "wrestling" de EE.UU. dentro de la categoría de
peleas sobre el ring para las consolas Xbox y Playstation 3, gracias
a personajes como "La Parka", "Conan" y "Electroshock".
"La esencia de la lucha mexicana
tiene una naturaleza más arriesgada que el 'wrestling' u otras
luchas", dijo a Efe Federico Beyer, portavoz de Slang, la compañía
mexicana que desarrolla "Lucha Libre AAA 2010: Héroes del Ring".
La apuesta de esta firma consiste en
poner sobre las lonas digitales a rostros conocidos de la lucha
mexicana, venerada internacionalmente por sus coloristas máscaras y
los estrambóticos atuendos de los contendientes.
Además de "La Parka", "Conan" y
"Electroshock", el usuario podrá elegir por ahora a "Psycho Clown",
"El Elegido" y "Charly Manson" para descoyuntar en el cuadrilátero
al otro jugador o a la inteligencia artificial, cada uno con sus
llaves características.
"Son luchadores mucho más acrobáticos
(que en otro tipo de lucha), más ágiles, que se rifan el pellejo",
añadió Beyer sobre lo que hace única a la lucha mexicana.
Posteriormente serán revelados el
resto de luchadores que tomarán parte en el juego. En la mente de
muchos estarán, sin duda, figuras como "Místico, el Príncipe de
Plata y Oro", "Atlantis", "Averno", "Mephisto" y tantos otros de los
que calientan las noches del Arena México y el Arena Coliseo de la
capital mexicana.
Tampoco se sabe si los míticos "El
Santo" y "Blue Demon", iconos del mundo del cuadrilátero que
trascendieron su fama al séptimo arte, podrían revivir para la
ocasión.
La salida del videojuego está
prevista para la temporada navideña. En principio saldrá para Xbox
360 y Playstation 3, pero en primavera se añadirá al catálogo de la
Wii, la PSP y la Nintendo DS. Por el momento solo se lanzará en
Estados Unidos y México y las voces estarán íntegramente en español,
ya que en EE.UU. va enfocado al mercado hispano.
El sector está inundado de juegos de
lucha, pero no así de lucha mexicana, y esa es la baza con la que
juegan sus promotores para convertirlo en un éxito. "Tenemos grandes
planes", indicó Beyer, que ya piensa en los complementos del juego
que podrán descargarse a través del Playstation Network y otras
redes.
La lucha siempre ha sido uno de los
géneros más populares del videojuego, primero en los llamados
salones recreativos y después en el salón de cada casa.
Clásicos como el hoy primitivo "WWE
Superstars" (1989), que pasó también por las plataformas de 8 y 16
bits y donde millones de niños se dejaron su asignación semanal, han
cimentado un camino que luego se ha visto saturado de clones.
No sólo la lucha libre copa este
espacio: juegos similares pero sin el componente deportivo de por
medio, como "Street Fighter", "Tekken" y las interminables entregas
de "King of Fighters", están entre los más populares de todos los
tiempos.
"Lucha Libre AAA 2010: Héroes del
Ring" intentará capturar el espíritu de las veladas de combates
mexicanas, donde los gladiadores del ring se dividen en dos bandos:
los "rudos", sucios y despiadados, y los "técnicos", caballeros del
cuadrilátero.
Slang confía en poder capturar todo
el ambiente que se genera alrededor, donde es frecuente escuchar
tanto a un niño de 8 años, como a una señora de 60 o a un caballero
animar a los luchadores para que paseen su sed de sangre por la
lona.
"Lo primero que hicimos fue
investigar mucho, para que el resto del mundo lo pueda conocer",
afirmó Beyer sobre las particularidades de este popular
deporte-espectáculo mexicano, donde se puede entrar hasta por 30
pesos (poco más de 2 dólares).
El juego no es sólo una excepción por
su contenido, sino porque lo impulsa una compañía mexicana, lo que
no es frecuente en un mercado muy globalizado y competitivo.
La empresa responsable del proyecto
ha trabajado con estudios latinoamericanos para dar vida al
videojuego y, según Beyer, el resultado no tiene nada que envidiar a
los grandes nombres del sector
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